Für neue Benutzer:
Rhino 4.0 Testversion
Diese voll funktionsfähige Version (außer der Zwischenablage) erlaubt 25 Speicherungen. Danach bleibt das Programm funktionsfähig, erlaubt aber keine Speicherungen und Plug-ins funktionieren nicht mehr.
Flamingo-Testversion
Flamingo integriert fotorealistisches Rendering in Rhino. Diese Testversion ist voll funktionsfähig, mit dem einzigen Unterschied, dass die Anzahl Material-, Lichter- und Pflanzenbibliotheken limitiert ist und dünne schwarze Linien über das Schlussrendering gezogen werden.
Brazil-Testversion
Brazil integriert fortgeschrittenes Rendering in Rhino. Die Testversion von Brazil für Rhino ist 15 Tage lang voll funktionsfähig. Danach wird das Plug-in auf eine Auflösung von 640x480 beschränkt und prägt ein Wasserzeichen auf jedes Rendering.
Penguin-Testversion
Penguin erweitert Rhinos Renderstile mit Simulation von Freihandzeichnungen, Aquarellen und Cartoons/Comics. Penguin ist ein konzeptueller, nicht-photometrischer Renderer für Skizzen und Cartoons. Mit Penguin können Sie stilisierte Bilder künstlerischer Natur Ihrer Modelle erzeugen, um aufgewertete und visuell reizvolle Grafiken zu erhalten.
Bongo-Testversion
Durch die Werkzeugverwendung qualitativ hochstehender Animationsprogramme können Sie mit Bongo professionelle Animationen in Rhino 3.0, 4.0 und 5.0 erzeugen.
Trainingshandbücher der Stufe I und Stufe II für Rhino 4.0
Die neuste Version der Trainingshandbücher, die sich auf der Rhino-CD befindet.
Rhino-Tutorials
Wenn Sie mit den Tutorials der Rhino-Testversion durch sind, probieren Sie doch diese Tutorials für Fortgeschrittene aus.
Für aktuelle Benutzer:
Rhino 4.0 Service Release
Service Releases enthalten Fehler-, Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen sowie weitere Verbesserungen. Sie sind nur über das Internet erhältlich. Es wird empfohlen, die neuste Service Release runterzuladen und zu installieren, auch wenn Sie keine Probleme haben.
Der Zoo
Ein Mehrplatz-Lizenzmanager für Rhino 2.0, 3.0 und 4.0 und Flamingo, Penguin und Bongo. Der Zoo ist kostenlos.
Plug-ins von Drittentwicklern
Rhino 2.0, 3.0 und 4.0 unterstützen Plug-ins. Alle können jederzeit neue Eigenschaften in Rhino einfügen. Probieren Sie diese spezialisierten Werkzeuge aus.
Labs-Projekte
Entwicklungsprojekte experimenteller Natur... Viele dieser hilfreichen Werkzeuge werden in der nächsten Release als Eigenschaften integriert sein. Andere wiederum sind experimentelle Technologie, die nicht unbedingt zu hilfreichen Werkzeugen umgewandelt werden. Sie können sie gerne ausprobieren.
Rhino 5.0 - Work in Progress/Beta
Um Benutzerbeiträge direkt zu erhalten, ist der Entwicklungsprozess von Rhino für alle aktuellen Rhino-Benutzer offen. Möchten Sie an der nächsten Rhino-Release teilnehmen?
Laden Sie die neuste WIP/Beta runter und senden Sie Ihre Rückmeldung an das Diskussionsforum.
Rhino OS X - Work in Progress/Beta
Um Beiträge direkt von Benutzern zu erhalten, ist der Entwicklungsprozess von Rhino für alle offen. Wenn Sie die Rhino für OS X Entwicklung mitgestalten möchten,
laden Sie die letzte WIP-/Betaversion runter und senden Sie Ihre Rückmeldung an das Rhino OS X
Diskussionsforum.
Rhino 3.0 Service Release
Die aktuelle Service Release aktualisiert ältere Rhino 3.0 Versionen mit der endgültigen Rhino 3.0 Version. Enthalten sind viele Fehlerbereinigungen und einige Eigenschaftenverbesserungen.
Für Lehrer:
Aktualisierung von Trainingsmaterial
Die neuste Version von
Lehrerhandbuch und
Trainingshandbüchern, die im Rhino Lab-Kit enthalten sind.
Für fortgeschrittene Benutzer und Entwickler:
Grasshopper
Für Designer, die neue Formen anhand generativer Algorithmen erforschen, ist Grasshopper® ein grafischer Algorithmeneditor, der vollständig in Rhinos 3D-Modellierungswerkzeuge integriert ist. Im Gegensatz zu RhinoScript erfordert Grasshopper keine Programmier- oder Scripting-Kenntnisse.
Rhino .NET SDK
Das SDK (Software Development Kit) stellt den Entwicklern die nötigen .NET Werkzeuge für die Entwicklung von Plug-ins für Rhino 4.0 und 5.0 bereit.
Rhino 4.0 C++ SDK
Das SDK (Software Development Kit) stellt den Entwicklern die nötigen C++ Werkzeuge für die Entwicklung von Plug-ins für Rhino 4.0 und 5.0
(nur 32-Bit) bereit.
Rhino RDK
Das RDK (Renderer Development Kit) stellt den Entwicklern die nötigen Werkzeuge für die Entwicklung von Render-Plug-ins für Rhino 4.0 bereit.
Rhino 5.0 C++ SDK - Vorabversion
Das SDK (Software Development Kit) stellt den Entwicklern die nötigen C++ Werkzeuge für die Entwicklung von Plug-ins für Rhino 5.0, 32- oder 64-Bit bereit.
Rhino 3.0 SDK
Das SDK (Software Development Kit) stellt den Entwicklern die nötigen Werkzeuge für die Entwicklung von Plug-ins für Rhino 3.0 bereit.
Rhino I/O Werkzeugkit
Auf der
openNURBS Webseite ist der C++ Quellcode erhältlich, der zum Lesen und Schreiben von 3DM-Dateien in Rhino nötig ist.
Übersetzungs- und Lokalisierungsservice
Unsere regionale Geschäftsstelle in Europa bietet einen Übersetzungs- und Lokalisierungsservice für Drittentwickler und jeden, der sich für die Übersetzung seiner Produkte auf Deutsch, Französisch, Italienisch oder Spanisch interessiert, an.
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